Главная / Категории / Компьютеры / Программы

Resident Evil VII: Biohazard. Jacek Hałas «Stranger» и др.

Купить Resident Evil VII: Biohazard
161.27 руб.
Отложить

Poradnik do gry Resident Evil VII: Biohazard zawiera przede wszystkim szczeg?łowy i dokładny opis przejścia gry, w kt?rym znajdziesz objaśnienie oraz rozwiązanie wszystkich występujących w grze zagadek. Z poradnik dowiesz się r?wnież jak walczyć z napotykanymi przeciwnikami oraz w jaki spos?b wykonywać przydatne przedmioty. Osobne rozdziały poświęcone zostały sterowaniu, wymaganiom sprzętowym czy osiągnięciom i trofeom. Dodatkowo znajdziesz tutaj opis przejścia dema. Nie zabrakło r?wnież mapy dostępnych lokacji wraz ze wskazaniem przydatnych przedmiot?w (jak zioła czy apteczki). Całości dopełnia zbi?r wszystkich dostępnych sekret?w: starożytnych monet, akt?w oraz figurek Pana Wszędobylskiego. Resident Evil VII: Biohazard to przygodowa gra akcji oraz survival horror. Poprzednie dwie odsłony tej skupiały się na czystej akcji kosztem klimatu grozy, zaś si?demka stanowi powr?t do korzeni marki. Tym razem wcielamy się w zwykłego, szarego człowieka imieniem Ethan, kt?ry w poszukiwaniu zaginionej żony udaje się do ponurej i pozornie porzuconej rezydencji, zlokalizowanej na południu Stan?w Zjednoczonych. Poradnik do gry Resident Evil VII: Biohazard zawiera: dokładny opis przejścia gry; objaśnienia i rozwiązania zagadek; opis sterowania oraz wymagań sprzętowych; porady dotyczące zdobywania wszystkich osiągnięć; zbi?r dostępnych sekret?w w odseparowanych rozdziałach; mapa lokacji, wraz ze wskazaniem rozmieszczenia przydatnych przedmiot?w. Poradnik do Resident Evil VII: Biohazard to kompletny opis przejścia gry, kt?ry uwzględnia jej rozgałęzienia. Znalazły się tu r?wnież informacje o wymaganiach oraz pomocne instrukcje zdobycia wszystkich osiągnięć i trofe?w. Resident Evil VII: Biohazard – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Piwnica (Beginning Hour – opis przejścia) Pensjonat (Guest house) (Beginning Hour – opis przejścia) Gł?wny hall (Beginning Hour – opis przejścia) Dziedziniec i stary dom (Beginning Hour – opis przejścia) Zachodnie skrzydło (Beginning Hour – opis przejścia) Strefa test?w i hangar (Beginning Hour – opis przejścia) Mapa gł?wnego domu i piwnicy [M1] (Beginning Hour – opis przejścia) Cieplarnia (Beginning Hour – opis przejścia) Gł?wna sypialnia i pok?j dziecięcy (Beginning Hour – opis przejścia) Dobre zakończenie (True Ending) (Beginning Hour – opis przejścia)

Рады Вам также предложить