Искусство программирования игр на С++. Михаил Фленов
- Тип: Текст PDF
- Автор:
- Издательство: БХВ-Петербург(2014)
- Год написания: 2006
- Возрастная категория: 12+
- ISBN: 5-94157-832-6
- Страниц: 257
- Язык: Русский
- Жанры: Программирование
- Теги:
- Описание
- Фрагмент
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)